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¤ FORMATION DE BASE
   SUR CONSOLE GRAND MA2 ¤
- Description sommaire de la console
- Rappel sur la logique des projecteurs asservis
- Patch de projecteurs
- Notion de stage, GMA3D
- Configuration de la console, logique des fenêtres tactiles
- Principe de la ligne de commande
- Notion de groupe, preset, cue, séquence, executor
- Création de séquences complexes
- Notion de chaser de matriks, d'effet
- Utilisation de l'éditeur d'effet
- Création de layout
- Notion  de macro
- Rappel de base sur les réseaux
- Mise en réseau des consoles, télécommande à distance en wifi, connexion d'un node Artnet
- Exercices d'applications
MODALITES PEDAGOGIQUES :

Durée : 40 heures sur 5  jours
Dates : voir calendrier ou Nous contacter
Lieux de la formation : Marseille/Nice/Lyon/Bordeaux selon besoin
Date limite d'inscription auprès de l’Afdas: 4 semaines avant le début de la formation
Coût de la formation : 1720 euros HT. Prise en charge Opca (Afdas etc….)
Nombre maximum de participants : 6
Formateur: Mr Gilbert Scotto ou Mr David Estegassy

La formation se déroule dans une salle de spectacle pour retrouver les conditions réelles de travail du technicien du spectacle.
-Les régisseurs lumières ayant déjà une expérience dans l'utilisation de jeux d'orgues à mémoires et désirant acquérir la logique de programmation sur les consoles GMA2.
- Comprendre la logique de la programmation des projecteurs traditionnels et surtout asservis au travers des consoles GMA2.
Méthode pédagogique :

La formation au logiciel GMA2 se fera sur des PC équipés d'écrans tactiles et du contrôleur MA OnPC Command Wing. Différents projecteurs, un node artnet, un MA OnPC  Fader Wings, un vidéoprojecteur font aussi parti des outils pédagogiques.


Moyens techniques : 

La formation se déroulant dans une salle de spectacle, les stagiaires, à deux par console, pourront appréhender la logique GMA  en condition réelle ou alternativement sur des postes virtuels GMA3D pour vérifier en permanence l'assimilation des connaissances.



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